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El gigante del entretenimiento Walt Disney Company (NYSE:) está eliminando su división de metaverso como parte de despidos más amplios que afectarán a unos 7.000 empleados. El anuncio se suma a las medidas similares adoptadas por otros gigantes tecnológicos que luchan por cumplir sus grandes ambiciones metaversales en un contexto de disminución del interés de los usuarios y empeoramiento de las condiciones macroeconómicas.
Disney elimina a todo su equipo de metaverso como parte de un plan de reestructuración
Según un informe publicado el lunes por el Wall Street Journal, Disney ha eliminado toda su división de metaverso, compuesta por unas 50 personas. La medida forma parte de un plan de reestructuración por el que el gigante del entretenimiento despedirá a 7.000 empleados en los próximos dos meses para reducir sus costes operativos en 5.500 millones de dólares.
La división del metaverso se encargaba de explorar formas de contar historias interactivas en nuevos formatos tecnológicos utilizando la extensa biblioteca de propiedad intelectual de Disney. La dirigía Mike White, antiguo ejecutivo de productos de consumo de Disney, que al parecer sigue en la empresa.
Disney hizo su primera incursión en el metaverso a principios de 2022, poco después de la audaz decisión de Facebook de cambiar su nombre corporativo a Meta para reflejar el nuevo enfoque de la empresa. En ese momento, el ex director ejecutivo de Disney, Bob Chapek, describió el metaverso como “la próxima gran frontera de la narración.”
Aunque ha pasado más de un año desde la creación de la división, todavía no está muy claro en qué experiencias estaba trabajando el equipo. Sin embargo, el informe del WSJ decía que podrían haber tenido que ver con “deportes de fantasía, atracciones de parques temáticos y otras experiencias de consumo.”
Más empresas renuncian a divisiones metaverso a medida que disminuye el interés
Aparte de Disney, otros gigantes tecnológicos que apostaron por el metaverso el año pasado en medio del frenesí están reconsiderando su enfoque. Mientras que algunas han frenado su impulso metaverso, otras han descartado por completo sus ambiciones metaversales.
Por ejemplo, Meta, que saltó a los titulares con su entrada en el metaverso de alto nivel en 2021, está cambiando lentamente a un “nuevo grupo de productos de alto nivel en Meta centrado en la IA generativa para impulsar nuestro trabajo en este ámbito”, como escribió el consejero delegado Mark Zuckerberg en un post de Facebook (NASDAQ:) del 27 de febrero. Y añadía:
“A corto plazo, nos centraremos en crear herramientas creativas y expresivas. A más largo plazo, nos centraremos en desarrollar personas con IA que puedan ayudar a la gente de diversas maneras.”
El cambio se produce después de que Meta perdiera miles de millones de dólares el año pasado en el metaverso. Según las previsiones de Meta, la apuesta de la empresa por el mundo virtual le costó 9.400 millones de dólares en 2022, y la cifra podría aumentar hasta la friolera de 100.000 millones en 2023.
Además, la plataforma metaverso insignia de Meta, Horizon Worlds, no ha cumplido las expectativas, lo que ha obligado a la empresa a rebajar su objetivo. Al parecer, la plataforma metaverso está plagada de errores y problemas, y también ha habido quejas de los usuarios sobre la calidad del mundo virtual.
Del mismo modo, Microsoft (NASDAQ:) interrumpió este año su equipo Industrial Metaverse Core, un proyecto de cuatro meses de duración destinado a fomentar el uso del metaverso en entornos industriales. El gigante tecnológico también despidió a todos los empleados que trabajaban en el proyecto, que ascienden a unas 100 personas.
La mayor empresa de videojuegos del mundo, Tencent (OTC:), también disolverá su departamento de XR (realidad extendida), poniendo fin a su efímera aventura en el metaverso, según un informe del medio de noticias chino 36KR.
El interés de los usuarios por las plataformas metaverso también ha disminuido drásticamente en los últimos dos meses. Según un cuadro de mando de Dune Analytics, la plataforma metaverso , con una capitalización de mercado de más de 1.000 millones de dólares, sólo registró ventas de LAND por valor de 170.000 dólares en febrero, en comparación con su máximo histórico de 7,7 millones de dólares en enero de 2022.
se ha visto aún más afectada. El proyecto metaverso registró ventas por valor de unos 78.000 dólares en febrero, frente a los más de 63 millones registrados en noviembre de 2021.
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Este artículo se publicó originalmente en The Tokenist. Consulta el boletín gratuito de The Tokenist, Finanzas en cinco minutospara el análisis semanal de las principales tendencias en finanzas y tecnología.
Source: INVESTING