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Los juegos basados en blockchain han sido un tema candente en el espacio de las criptomonedas en los últimos dos años, y han supuesto un crecimiento considerable y una actividad diaria en varios protocolos a pesar de las prolongadas condiciones del mercado bajista.
Los estudios de mercado estiman que los juegos Web3 tirĂł de alrededor de 4.500 millones de dĂłlares en financiaciĂłn en 2022, ya que los gestores de activos, los fondos de inversiĂłn y los inversores de capital riesgo buscan sacar provecho del floreciente sector.
En una entrevista exclusiva con Cointelegraph, el cofundador de Animoca Brands, Yat Siu, destacĂł el renovado optimismo de la firma en el sector del juego blockchain y dio una actualizaciĂłn sobre su anticipado fondo metaverso que acaparĂł los titulares a finales de 2022.
Fondo metaverso a la espera de licencia
Animoca Brands destinĂł originalmente hasta 2.000 millones de dĂłlares para un fondo metaverso propuesto en noviembre de 2022 que tiene la intenciĂłn de invertir en una variedad de startups de etapa media y tardĂa que construyen productos y experiencias metaversos.
SegĂşn los informes, la empresa se vio obligada a reducir su objetivo de inversiĂłn original en 2023, reduciendo la cantidad a 1.000 millones de dĂłlares en enero. Los informes que citaban fuentes anĂłnimas en marzo indicaban que el fondo se reducirĂa aĂşn más, a 800 millones de dĂłlares, debido a la volatilidad que afecta al espacio de las criptomonedas.
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Cuando se le preguntĂł sobre el estado actual del fondo metaverso propuesto, Siu dijo a Cointelegraph que la empresa todavĂa estaba esperando una licencia antes de poder empezar a poner su dinero a trabajar.
“Ese es el factor de bloqueo. Pero Animoca ha hecho muchas inversiones este año y hoy somos más de 450 empresas en cartera. Eso no se consigue sentándose y siendo pasivo”.
Siu añadiĂł que Animoca sigue invirtiendo en una variedad de startups en fase inicial a travĂ©s de su brazo de riesgo, mientras que la mayorĂa de las inversiones todavĂa provienen directamente del balance de la empresa.
PrĂłximos juegos “AAA” de blockchain en el horizonte
Aunque la concesiĂłn de licencias sigue siendo un obstáculo para el fondo Metaverse de Animoca, Siu espera que varios tĂtulos ‘AAA’ en los que ha invertido la empresa lleguen al mercado a finales de 2023 o principios del año que viene.
“Esa es una de las razones por las que somos tan alcistas con el segmento, esperemos que al menos uno de ellos funcione”.
Siu agregĂł que la calidad de los tĂtulos que Animoca está respaldando es sĂłlida y que los juegos basados en blockchain no necesariamente necesitan tener un Ă©xito de ruptura inmediato para ser sostenibles, afirmando: “Lo más importante es que todos estos juegos están construidos sobre sistemas de protocolo abierto, como Ethereum o Polygon, lo que significa que están en cadena, lo que permite a terceros hacer cosas bastante interesantes.”
El cofundador de Animoca ve una generación de juegos blockchain de nivel AAA que saldrán a finales de 2024, destacando el cambio de enfoque, capital y talento de los juegos convencionales al sector.
“Están creados por personas que saben cĂłmo crear juegos, mientras que hace tres años habĂa muchos juegos creados por personas entusiasmadas con el blockchain, pero que sabĂan muy poco sobre lo que se necesita para crear un juego”, dijo.
Los juegos de blockchain necesitan hacer negocio en los mercados más grandes
Otro factor que ha disparado el desarrollo y la calidad de los próximos juegos blockchain y los que están en fase beta ha sido la llegada de protocolos de escalado como Polygon y avances tecnológicos como las pruebas de conocimiento cero.
Inmutable @0xPolĂgono
Estamos uniendo fuerzas en una asociaciĂłn que define la industria para acelerar el desarrollo y la adopciĂłn de juegos web3. El futuro de los juegos comienza hoy con el anuncio del Immutable zkEVM, impulsado por Polygon.https://t.co/7FEyidsydV pic.twitter.com/IkhbWrLIaq
– Inmutable (@Immutable) 20 de marzo de 2023
Siu destacĂł casos como el de la plataforma de capa 2 Immutable, que ha hecho uso de zkEVM para reducir costes y mejorar las velocidades de transacciĂłn de la generaciĂłn de NFT para juegos de blockchain. La infraestructura por sĂ sola ha marcado la diferencia, pero Siu añadiĂł que la elecciĂłn de la cadena adecuada tambiĂ©n desempeña un papel fundamental en el Ă©xito de un tĂtulo.
“Como es un juego blockchain, necesitas hacer negocios en el mayor mercado que existe y resulta que ese es Ethereum”.
Siu añadiĂł que los primeros juegos de blockchain se vieron obstaculizados por el diseño de juegos que se aferraban al “pensamiento Web2”, centrado en monopolizar los efectos de red de Web2. Siu dijo que pasar a protocolos descentralizados como Ethereum tenĂa una ventaja y un inconveniente: “Cuanto más abres tus efectos de red. Y cuanto más inclusivo te vuelves, en realidad, más valor acabas generando, pero hay una pĂ©rdida de control cuando haces eso”.
TambiĂ©n admitiĂł que llevar un potencial shooter AAA en primera persona completamente dentro de la cadena serĂa “realmente difĂcil”. Adoptar un enfoque hĂbrido en la cadena podrĂa ser más adecuado a medida que la industria avanza hacia juegos verdaderamente descentralizados.
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“Procedencia, skins y ciertas cosas que no requieren todo el tiempo y los datos es probablemente un buen punto de partida”, dijo.
Siu afirmĂł que la cultura establecida del juego en todo el mundo podrĂa permitir a las empresas de juegos diseñar e implantar elementos de blockchain a medida que el pĂşblico siga familiarizándose con la funcionalidad de Web3:
“Hay interfaces que podemos diseñar que sean familiares para el jugador, y esencialmente introducir toda la experiencia de cripto y Web3, que viene tambiĂ©n con la educaciĂłn financiera onboarding”.
Source: COIN TELEGRAPH