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Metralla: El juego del que todo el mundo habla en la GDC
La semana pasada, cuando la Game Developers Conference de San Francisco llegó a su fin, hubo un juego que destacó por encima del resto. Shrapnel, un esperadísimo shooter en primera persona en el espacio Web3, fue la comidilla de la conferencia gracias a sus impresionantes gráficos y su inmersiva jugabilidad.
Los visitantes seleccionados pudieron probar la versión prealfa del juego. Ambientado en el año 2044, Shrapnel se desarrolla en un mundo postapocalíptico. Los jugadores deben navegar por la “zona de sacrificio”, donde recogen equipo NFT y un compuesto llamado Sigma. Pueden ganar si alcanzan un punto de extracción donde escapar con su botín. Si mueren, pierden su botín.
El fundador de Shrapnel, Mark Long, afirma que para su equipo lo primero es la jugabilidad. Añadió que, aunque esta vez la demo tuvo lugar a puerta cerrada, más gente podrá jugar a Shrapnel el mes que viene.
“Cualquiera que asista a ConsenSys podrá jugarlo en la sala de exposiciones”, dice, refiriéndose a la conferencia que se celebrará en Austin, Texas, a finales de abril.
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EVE Online y MapleStory recibirán tratamiento Web3
Mientras Shrapnel acaparaba la atención, los creadores de EVE Online, CCP Games, anunciaron que habían recaudado 40 millones de dólares en una ronda liderada por a16z para desarrollar un nuevo título AAA ambientado en el universo EVE.
EVE Online es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) de temática espacial. Lanzado en 2003, incluye más de 7.000 sistemas solares y dos décadas de historia creada por los jugadores. Los jugadores pueden elegir sus propios caminos y profesiones en el juego, centrándose en las batallas, la minería, la exploración y la industria, mientras interactúan con su compleja economía y jerarquía en el juego.
No es un juego para pusilánimes: algunos lo describen como un segundo trabajo. Además, el creciente coste de jugar a EVE Online ha sido durante mucho tiempo un punto de discordia entre los jugadores y CCP Games.
Como cada vez que un estudio de juegos Web2 expresa su interés por Web3 -piensa en el metaverso Neopets, por ejemplo-, la preocupación entre los jugadores es que se trate de poco más que un cínico intento de sacar dinero.
Los detalles de cómo será el juego blockchain de EVE todavía están en secreto, pero la compañía ha dejado claro que no va a afectar al servidor global de EVE, conocido como Tranquility. El año pasado, la compañía dijo que no tenían planes de añadir la tecnología blockchain a Tranquility.
“Aunque seguimos intrigados por la tecnología, para nosotros, NFT significa ‘No para Tranquility'”, dijo entonces el CEO de la compañía, Hilmar Veigar Petursson.
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La página web de este proyecto, que sugiere que se llama “Project Awakening”, afirma que el juego es “independiente de los proyectos actuales y divulgados anteriormente, incluido EVE Online.”
No es la única marca de juegos tradicional que ha anunciado recientemente que se sube al carro de Web3. La empresa de juegos Nexon está llevando su popular juego, MapleStory, a la blockchain.
El juego, que cuenta con más de 260 millones de jugadores, permite explorar desiertos, tundras, reinos submarinos, civilizaciones perdidas y mucho más. La empresa surcoreana sigue los pasos de otras de la región, como Square Enix y Bandai Namco, que ya han incursionado en Web3.
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Bazooka Tango quiere revivir el juego de cartas indie Shardbound
El juego indie Shardbound también va a revivir en Web3, de la mano del estudio de juegos Bazooka Tango. Shardbound, un juego táctico de cartas, se lanzó inicialmente a través de Kickstarter. Pero nunca llegó a publicarse y el interés se desvaneció.
Fue entonces cuando llegó Bazooka Tango y decidió darle una nueva vida, según el cofundador de la empresa, Stephan Sherman.
“Los desarrolladores de SpiritWalk habían sido muy amigos nuestros y siempre habíamos sido fans del producto”, explica Sherman a Cointelegraph.
En cuanto tuvimos la oportunidad, hablamos con ellos para retomarlo donde lo habían dejado y llevarlo a la recta final, para que tuviera la oportunidad de llegar a un público mundial.”
La beta de Shardbound se abrirá al público a mediados de 2023 y estará disponible para móviles en 2024.
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Segundo viaje de Otherside a Fortnite
Otherside de Yuga Labs regresó para su segundo viaje el 25 de marzo. El evento contó con más de 7.200 jugadores simultáneos en la plataforma, e Improbable, la empresa detrás de la tecnología, volvió a mostrar sus impresionantes capacidades.
A diferencia del Primer Viaje del verano del año pasado, la última iteración ofrecía algo más de juego que avatares corriendo y dando volteretas. Los participantes en el segundo viaje se unieron para recoger blobs. El equipo ganador, Team Glacia, ganó cascos alados virtuales.
En Crypto Twitter no tardaron en llegar las comparaciones con Fortnite, tanto positivas como negativas. La compañía cosechó elogios por lo mucho que ha conseguido en tan poco tiempo -el año pasado por estas fechas, Otherside no era más que un rumor, y se lanzó oficialmente a finales de abril-, pero otros rápidamente respondieron que las comparaciones eran inexactas y poco útiles.
Aún no está claro qué ha planeado Yuga Labs para la jugabilidad. Pero, por otra parte, no hay muchas maneras de coleccionar objetos virtuales antes de que todo empiece a parecerse. Jonah Blake, socio de Game Fund, tuiteó:
The otherside no está compitiendo con Fortnite creativo. Son 2 cosas diferentes. Ambos compiten por la atención, y la atención será lo que haya en una Deed o en una isla de Fortnite. Los creadores dirigirán esa atención. Las marcas publicarán en todas ellas.
Tras el Segundo Viaje, Yuga Labs anunció varias novedades. En primer lugar, parece que la empresa se asociará con Gucci para algo relacionado con el Otherside.
También ha presentado Legends of the Mara, que, según Yuga Labs, es un juego de estrategia en 2D basado en colecciones que retoma la historia de Second Trip.
“Con él, vamos a aprender más sobre los Kodas, incluyendo sus orígenes y su relación primigenia con Otherside, encontraremos algunos nuevos aprendices en la forma de los Mara, y aprenderemos más sobre la historia de Otherside a lo largo de LOTM”, tuiteó Otherside.
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Centro de juegos Magic Eden
El mercado de NFT Magic Eden empezó a orientarse hacia los juegos el año pasado, y este mes por fin ha puesto en marcha su centro de juegos.
La idea, según Chris Arkhavan, director general de juegos, es convertir la plataforma en un centro de juegos Web3 donde los usuarios puedan encontrar nuevos juegos, comprar NFT y ver tablas de clasificación. La empresa no aloja juegos en su plataforma, pero tiene planes para realizar más integraciones centradas en la comunidad en el futuro.
Hot Take – Bloques no muertos
“Entonces, ¿Bitcoin hoy?”
No es lo primero que esperas oír mientras caminas nervioso por el barrio de Sanborn, Nueva York, esperando a que los zombis desciendan inevitablemente sobre ti, pero ayuda a liberar un poco la tensión. Tu personaje gritando “a la luna” mientras descienden las hordas es un grito de guerra tan bueno como cualquier otro, supongo.
La beta de Undead Blocks, el juego de matar para ganar de Wagyu Games y Kevuru, se lanzó el mes pasado en ImmutableX. Grant Haseley, director ejecutivo de Wagyu Games, es un antiguo analista de Goldman Sachs que se propuso crear un juego adictivo y fácil de aprender al que se pudiera jugar con amigos.
Fácil para todos menos para mí. Tengo la coordinación ojo-mano de un niño de tres años borracho y me siento mucho más cómodo dando vueltas por Stardew Valley plantando patatas que intentando sobrevivir al apocalipsis.
Poder controlar la inmanejable pistola mejora ligeramente cuando bajo la sensibilidad del ratón alrededor de un 90%. Al menos, dejo de morir tras matar a un solo zombi.
Dicho esto, todavía puedo apreciar que se ve bien. Y he oído críticas positivas de gente que ha usado un mando de videojuegos -puedes usar los de la Xbox o la Playstation- en lugar de un Mac.
En general, el aspecto y la jugabilidad de los juegos de bloques son mucho mejores que hace un año, y Undead Blocks no es una excepción. Tiene gráficos nítidos, una banda sonora muy chula en la introducción y reflexiones un poco divertidas del avatar sobre las criptomonedas.
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Amazon NFT y la plataforma de juegos – En enero se reveló que Amazon estaba construyendo una plataforma de NFT y juegos. El gigante del comercio electrónico se ha mantenido hermético sobre los planes, pero informes no confirmados sugieren que algo podría ser lanzado el 24 de abril.
Impostores – Este juego de deducción social al estilo Among Us lanzará una beta para poseedores verificados el 31 de marzo. Se retrasó desde la fecha original del 24 de marzo debido a problemas con la migración del juego a Unreal Engine 5.1.
CGC Online – La Crypto Gamers Conference vuelve un año más los días 17 y 18 de abril. Las entradas para el evento virtual están disponibles gratuitamente en línea y el plazo de solicitud de ponentes finaliza el 10 de abril.
Dragones eternos – El juego blockchain Eternal Dragons celebrará su primer torneo oficial PvP del 31 de marzo al 2 de abril. Hay una bolsa de premios de más de 15.000 USDC en juego.
El Resplandor – El juego de Dragones y Mazmorras basado en blockchain The Glimmering lanzará su plataforma de juego el 30 de marzo. Los titulares de NFT podrán inscribirse para jugar virtualmente.
Pasaporte inmutable – Immutable lanzará su pasaporte de juego en abril. La solución de autenticación y monedero no custodial pretende agilizar la incorporación de los usuarios a sus juegos.
¿Tienes consejos, preguntas o comentarios? Por favor, dirígete a mí en Twitter @quinnishvili.
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Source: COIN TELEGRAPH