Animoca sigue apostando por los juegos blockchain, a la espera de licencia para un fondo metaverso

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Los juegos basados en blockchain han sido un tema candente en el espacio de las criptomonedas en los últimos dos años, y han supuesto un crecimiento considerable y una actividad diaria en varios protocolos a pesar de las prolongadas condiciones del mercado bajista.

Los estudios de mercado estiman que los juegos Web3 tiró de alrededor de 4.500 millones de dólares en financiación en 2022, ya que los gestores de activos, los fondos de inversión y los inversores de capital riesgo buscan sacar provecho del floreciente sector.

En una entrevista exclusiva con Cointelegraph, el cofundador de Animoca Brands, Yat Siu, destacó el renovado optimismo de la firma en el sector del juego blockchain y dio una actualización sobre su anticipado fondo metaverso que acaparó los titulares a finales de 2022.

Fondo metaverso a la espera de licencia

Animoca Brands destinó originalmente hasta 2.000 millones de dólares para un fondo metaverso propuesto en noviembre de 2022 que tiene la intención de invertir en una variedad de startups de etapa media y tardía que construyen productos y experiencias metaversos.

Según los informes, la empresa se vio obligada a reducir su objetivo de inversión original en 2023, reduciendo la cantidad a 1.000 millones de dólares en enero. Los informes que citaban fuentes anónimas en marzo indicaban que el fondo se reduciría aún más, a 800 millones de dólares, debido a la volatilidad que afecta al espacio de las criptomonedas.

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Cuando se le preguntó sobre el estado actual del fondo metaverso propuesto, Siu dijo a Cointelegraph que la empresa todavía estaba esperando una licencia antes de poder empezar a poner su dinero a trabajar.

“Ese es el factor de bloqueo. Pero Animoca ha hecho muchas inversiones este año y hoy somos más de 450 empresas en cartera. Eso no se consigue sentándose y siendo pasivo”.

Siu añadió que Animoca sigue invirtiendo en una variedad de startups en fase inicial a través de su brazo de riesgo, mientras que la mayoría de las inversiones todavía provienen directamente del balance de la empresa.

Próximos juegos “AAA” de blockchain en el horizonte

Aunque la concesión de licencias sigue siendo un obstáculo para el fondo Metaverse de Animoca, Siu espera que varios títulos ‘AAA’ en los que ha invertido la empresa lleguen al mercado a finales de 2023 o principios del año que viene.

“Esa es una de las razones por las que somos tan alcistas con el segmento, esperemos que al menos uno de ellos funcione”.

Siu agregó que la calidad de los títulos que Animoca está respaldando es sólida y que los juegos basados en blockchain no necesariamente necesitan tener un éxito de ruptura inmediato para ser sostenibles, afirmando: “Lo más importante es que todos estos juegos están construidos sobre sistemas de protocolo abierto, como Ethereum o Polygon, lo que significa que están en cadena, lo que permite a terceros hacer cosas bastante interesantes.”

El cofundador de Animoca ve una generación de juegos blockchain de nivel AAA que saldrán a finales de 2024, destacando el cambio de enfoque, capital y talento de los juegos convencionales al sector.

“Están creados por personas que saben cómo crear juegos, mientras que hace tres años había muchos juegos creados por personas entusiasmadas con el blockchain, pero que sabían muy poco sobre lo que se necesita para crear un juego”, dijo.

Los juegos de blockchain necesitan hacer negocio en los mercados más grandes

Otro factor que ha disparado el desarrollo y la calidad de los próximos juegos blockchain y los que están en fase beta ha sido la llegada de protocolos de escalado como Polygon y avances tecnológicos como las pruebas de conocimiento cero.

Siu destacó casos como el de la plataforma de capa 2 Immutable, que ha hecho uso de zkEVM para reducir costes y mejorar las velocidades de transacción de la generación de NFT para juegos de blockchain. La infraestructura por sí sola ha marcado la diferencia, pero Siu añadió que la elección de la cadena adecuada también desempeña un papel fundamental en el éxito de un título.

“Como es un juego blockchain, necesitas hacer negocios en el mayor mercado que existe y resulta que ese es Ethereum”.

Siu añadió que los primeros juegos de blockchain se vieron obstaculizados por el diseño de juegos que se aferraban al “pensamiento Web2”, centrado en monopolizar los efectos de red de Web2. Siu dijo que pasar a protocolos descentralizados como Ethereum tenía una ventaja y un inconveniente: “Cuanto más abres tus efectos de red. Y cuanto más inclusivo te vuelves, en realidad, más valor acabas generando, pero hay una pérdida de control cuando haces eso”.

También admitió que llevar un potencial shooter AAA en primera persona completamente dentro de la cadena sería “realmente difícil”. Adoptar un enfoque híbrido en la cadena podría ser más adecuado a medida que la industria avanza hacia juegos verdaderamente descentralizados.

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“Procedencia, skins y ciertas cosas que no requieren todo el tiempo y los datos es probablemente un buen punto de partida”, dijo.

Siu afirmó que la cultura establecida del juego en todo el mundo podría permitir a las empresas de juegos diseñar e implantar elementos de blockchain a medida que el público siga familiarizándose con la funcionalidad de Web3:

“Hay interfaces que podemos diseñar que sean familiares para el jugador, y esencialmente introducir toda la experiencia de cripto y Web3, que viene también con la educación financiera onboarding”.



Source: COIN TELEGRAPH

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