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Valve permite contenidos de IA en Steam
Los desarrolladores de juegos pueden utilizar contenido generado por IA en los juegos que aparecen en Steam. Pero sĂłlo si no se genera utilizando contenido que infrinja los derechos de autor.
Esa es la lĂnea oficial de Valve, los creadores de la plataforma de publicaciĂłn de juegos Steam, que hizo en respuesta a un junio Reddit que ha estado circulando sobre un desarrollador al que Steam rechazĂł su juego por usar IA.
El desarrollador Artoonu, especializado en crear juegos NSFW (piensa en peludos y hentai), dijo la empresa le pidiĂł que “confirmara afirmativamente que posee los derechos de toda la propiedad intelectual utilizada en el conjunto de datos que entrenĂł a la IA para crear los activos de su juego” para que fuera aceptado, lo cual es una peticiĂłn imposible.
Parece que a Valve le preocupan las implicaciones legales de alojar contenido generado por IA. Y quizá deberĂan estarlo. Los artistas están furiosos por el hecho de que los generadores de imágenes de IA se entrenen con su trabajo. ChatGPT extrae enormes cantidades de datos de la web, muchos de los cuales están protegidos por derechos de autor. Se han desenterrado grabaciones de locutores de hace años que las empresas utilizan para entrenar modelos de voz de IA sin su consentimiento explĂcito.
Kaci Boyle, portavoz de Valve, declarĂł esta semana a Gizmodo que la introducciĂłn de la IA estaba haciendo más difĂcil demostrar que un desarrollador tiene suficientes derechos de propiedad intelectual cuando utiliza la IA para crear activos, incluidas imágenes, texto y mĂşsica.
“En particular, existe cierta inseguridad jurĂdica en relaciĂłn con los datos utilizados para entrenar modelos de IA. Es responsabilidad del desarrollador asegurarse de que tiene los derechos apropiados para distribuir su juego”, dijo Boyle.
La IA es un arma de doble filo. Para sus detractores, está robando derechos y trabajo a los artistas. Para sus defensores, les aporta toda una nueva serie de herramientas creativas. Artoonu dice que la IA le aportĂł “una creatividad sin precedentes”.
“Casi no habĂa lĂmites para el tipo de historia que podĂa escribir. PodĂa generar casi todos los fondos que imaginaba y su bamboleo le añadĂa un encanto que me encantaba. Además, mi eficiencia se duplicĂł o incluso mejorĂł. PodĂa centrarme en los personajes y el diálogo en lugar de dibujar”, afirma.
Gods Unchained y My Pet Hooligan se lanzan en Epic Games Store
Gods Unchained, el juego de cartas coleccionables de Immutable, y My Pet Hooligan, de AMGI, son los Ăşltimos juegos de Web3 en llegar a Epic Games Store.
Lanzado en 2019, Gods Unchained es un juego de cartas similar a Magic: The Gathering en el que cada carta es un NFT. Su productor ejecutivo Daniel Paez dijo en un comunicado que era difĂcil sobreestimar la importancia del lanzamiento del juego en una de las plataformas de juegos de PC más grandes del mundo. Epic Games tiene más de 230 millones de usuarios.
“Estamos muy emocionados de presentar nuestro juego a una audiencia completamente nueva y verdaderamente masiva de jugadores tradicionales de PC y entusiastas de los TCG. Es una continuaciĂłn natural de nuestro viaje y hace realidad la promesa que hicimos a nuestra comunidad de seguir acercando Gods Unchained a una base de jugadores nueva y diversa”, afirmĂł.
Mientras tanto, en el metaverso de los conejos, donde el gran villano es básicamente Mark Zuckerberg… My Pet Hooligan anunciĂł finalmente que habĂa sido aprobado por Epic el 28 de junio. HabĂa retrasado su fecha de lanzamiento original mientras pasaba por el proceso de aprobaciĂłn para su envĂo a travĂ©s de la tienda.
Los dos juegos se unirán a otros juegos de Web3 que han puesto contenido en Epic que incluyen Star Atlas y Grit de Gala Games.
El primer juego Web3 de Ubisoft
Una empresa japonesa de blockchain poco conocida está arrasando en lo que a colaboraciones con gigantes del videojuego se refiere.
Oasys, una cadena centrada en los juegos entre cuyos fundadores se encuentran altos cargos de empresas como Bandai Namco y PlayStation, está trabajando en juegos Web3 basados en IP de Ubisoft y Sega.
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Ubisoft planea lanzar su primer juego Web3 construido sobre la cadena. Champions Tactics: Grimoria Chronicles será un juego de rol táctico de jugador contra jugador.
El anuncio llega después de que Ubisoft haya tenido cierto éxito en el ámbito de los NFT con sus NFT de Rabbids y sus colaboraciones con The Sandbox. Sin embargo, también canceló en enero de este año un rumoreado NFT de lucha en arenas apodado Project Q.
Sangokushi Taisen, un antiguo juego arcade de Sega, tambiĂ©n tendrá una nueva versiĂłn en Oasys por cortesĂa de la empresa de juegos de blockchain Double Jump Tokyo. Actualmente está en desarrollo y se espera que salga a finales de este año.
Malware para robar criptomonedas de Super Mario
Un popular instalador de juegos de Super Mario hecho por fans quiere robar tu cripto, advierte un informe de Cyble Research & Intelligence Labs.
Los ciberdelincuentes están distribuyendo a través de redes sociales y foros una versión modificada del instalador de Super Mario 3: Mario Forever que contiene software malicioso.
El instalador incluye XMR Miner, un programa que mina Monero, una moneda centrada en la privacidad, y Umbral Stealer, que roba informaciĂłn de la máquina de la vĂctima, incluidos los inicios de sesiĂłn y las credenciales almacenadas en el navegador, las claves de la cartera de criptomonedas y los tokens de sesiĂłn.
Umbral Stealer es especialmente bueno a la hora de permitir a los delincuentes comprometer cuentas de redes sociales y juegos como Telegram, Discord, Roblox y Minecraft. También puede realizar capturas de pantalla y acceder a grabaciones de cámaras web.
Lanzado por primera vez en 2004, Mario Forever es un juego no oficial basado en la franquicia de Nintendo con casi 17 millones de descargas sólo a través de CNET. Las versiones de Super Mario creadas por fans son muy populares en PC, ya que casi todos los 24 juegos oficiales originales de Super Mario, asà como sus spinoffs, remakes y remasters, sólo están disponibles en las plataformas propias de Nintendo.
Los juegos son un método ideal para conseguir que los usuarios instalen involuntariamente malware en sus ordenadores. El gran tamaño de los archivos y la confianza general en los instaladores de juegos hacen que sea menos probable que se detecte el malware, mientras que el gran número de jugadores proporciona amplios objetivos. Pero hay formas de protegerse descargando juegos sólo de fuentes oficiales, teniendo cuidado al descargar mods y utilizando un gestor de contraseñas en lugar de guardarlas en el navegador.
Y si algĂşn sitio dudoso ofrece algo demasiado bueno para ser verdad, como un juego que aĂşn no ha salido al mercado, no te lo creas.
Hot Take: Paradise Tycoon
Mi plan inicial para el Hot Take de esta quincena era el HV-MTL de Yuga Labs (ver más abajo en “Otras cosas”), pero la versiĂłn de acceso limitado no parece estar disponible todavĂa y, por alguna extraña razĂłn, no me atrevo a pagar más de 1.000 dĂłlares por un juego. QuĂ© sorpresa, lo sĂ©.
AsĂ que en su lugar he echado un vistazo a un bonito juego de islas de Finlandia llamado Paradise Tycoon.
Como señala el equipo que lo ha creado en Medium, “Finlandia no solo es conocida por ser el paĂs más feliz del mundo, por sus saunas, Papá Noel y Nokia, sino tambiĂ©n por su prĂłspera industria de los videojuegos”. Hogar de Angry Birds y Clash of Clans, el paĂs genera alrededor de 3.000 millones de dĂłlares en ingresos por juegos al año.
El creador de Paradise Tycoon, Empires Not Vampires, se fundó en 2017 y se centró en juegos tycoon ociosos antes de pivotar a blockchain con este nuevo lanzamiento. Puede ser Web3, pero Paradise Tycoon seguirá siendo familiar y no intimidante para aquellos más familiarizados con los juegos Web2.
Ambientado en una isla tropical -cuidado con los tiburones en el agua que te comerán y matarán-, su libro blanco lo califica de “interacciĂłn equilibrada entre la recolecciĂłn de recursos, la artesanĂa, el comercio, la construcciĂłn, las misiones y la interacciĂłn social”.
La empresa afirma que el juego ha registrado más de 200.000 descargas desde su lanzamiento en Android y navegadores.
Una de las razones por las que le ha ido tan bien en comparación con otros lanzamientos es la facilidad de acceso. Puedes instalarte sin conectar un monedero -ni siquiera necesitas una dirección de correo electrónico-, pero la opción está ahà si quieres hacerlo. Esto supera a muchos juegos de NFT que exigen no sólo el monedero y la dirección de correo electrónico, sino a menudo los derechos sobre tu primer hijo y una lista detallada de todo lo que cenaste el mes pasado.
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Combina la facilidad de uso con unas ilustraciones adorables -los personajes son muy monos- y es una buena introducciĂłn a lo que el equipo tiene que ofrecer. Claro que el proceso de creaciĂłn podrĂa ser menos laborioso y estarĂa bien tener más personalizaciĂłn de personajes, pero es un pequeño precio a pagar por un juego jugable, que sigue siendo una rareza en Web3.
Otras cosas
– Yuga Labs ha lanzado otro juego que no es el esperado metaverso Otherside. HV-MTL (pronunciado “heavy metal”) Forge es un juego de artesanĂa competitivo basado en fichas. Habrá una versiĂłn limitada disponible para quienes no posean NFT. “ImagĂnatelo como una mezcla de Tamagotchi con Homescapes y una especie de concurso de popularidad”, ha dicho Spencer Tucker, director de juegos de Yuga Labs.
– Heroes of Mavia lanzĂł su beta el 1 de julio. El juego de estrategia MMO de Skrice Studios se basa en la isla fantástica de Mavia y los jugadores pueden construir bases y participar en batallas.
– El estudio de juegos web3 Mythical Games recaudĂł 37 millones de dĂłlares en una ronda de ampliaciĂłn de serie C tras una recaudaciĂłn de 150 millones de dĂłlares en noviembre de 2021. Entre los participantes en la Ăşltima ampliaciĂłn se encuentran Animoca Brands, a16z y ARK Invest. Tiene previsto recaudar entre 20 y 30 millones de dĂłlares más este año.
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Source: COIN TELEGRAPH