Polygon, zkEVM inmutable para hacer frente a los “grandes operadores que explotan a los jugadores”.

Polygon, zkEVM inmutable para hacer frente a los “grandes operadores que explotan a los jugadores”.

Los desarrolladores de juegos están recibiendo una nueva plataforma sobre la que construir juegos Web3, con una unión entre Polygon Labs e Immutable para lanzar una nueva máquina virtual Ethereum de conocimiento cero (zkEVM).

Gracias a esta asociación, las dos empresas de la capa 2 de Ethereum crearán una “Immutable zkEVM”, una zkEVM de Polygon (MATIC) totalmente compatible con la plataforma de desarrollo de juegos Web3 de Immutable.

Programado para un lanzamiento beta en la mainnet el 27 de marzo, el zkEVM de Polygon permite la validación de grandes cantidades de datos de transacciones agrupándolos en una transacción que luego se confirma en la red Ethereum. La misma tecnología se utilizará en la solución zkEVM de Immutable.

El presidente de Polygon Labs, Ryan Wyatt, dijo a Cointelegraph que la tecnología permitiría a los desarrolladores de juegos centrarse en la construcción de un “gran juego” en lugar de tener que desviar recursos hacia la construcción del juego en la cadena.

“Esto simplifica enormemente las opciones para los desarrolladores y nos ayuda a centrarnos en lo que realmente importa, que es enfrentarnos a los enormes operadores tradicionales que explotan a los jugadores a diario.”

En otra declaración, el cofundador y presidente de Immutable, Robbie Ferguson, afirmó que cada año se venden miles de millones de dólares en skins para juegos sin ningún derecho para los jugadores.

“Estamos cambiando eso para que los jugadores tengan el control, y la propiedad sea la expectativa”, dijo.

Wyatt dijo a Cointelegraph que la asociación se unió a pesar de que Immutable y Polygon Labs estaban en competencia, y agregó que la tecnología “realmente nos alineó rápidamente” y fue “bueno para los jugadores y desarrolladores de juegos.”

Una encuesta de ChainPlay de jugadores de blockchain el pasado agosto reveló que el 81% está priorizando una experiencia positiva y divertida en el juego después de que el 89% informara haber perdido dinero en el cripto invierno de 2022.

Wyatt dijo que actualmente, los desarrolladores están demasiado centrados en cómo “realmente construir un juego en la cadena”, lo que aleja el enfoque de “hacer un juego realmente genial.”

“En realidad no deberías tener que preocuparte por estas diferentes partes de la pila de infraestructura y el desarrollo de juegos”, dijo. “Estas cosas deberían ser fáciles. Deberías poder conectar y jugar muy fácilmente con ello”.

Se espera que la red de pruebas se publique a finales del segundo trimestre y que “algunas” interfaces para construir sobre la zkEVM estén disponibles el 20 de marzo. MATIC será el “token de estaca”, con el token IMX de Immutable como “moneda de gas central”.

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Ferguson dijo que eligieron construir para el ecosistema de juegos basado en Ethereum porque “sería mucho mejor escalar la cosa que todo el mundo ya quería usar…”. […] en lugar de intentar competir directamente con Ethereum”.

“La forma correcta de embarcar a los próximos mil millones de jugadores no es compitiendo con Ethereum, sino construyendo sobre él y escalando con él”, dijo, y agregó que el cripto podría triplicar sus usuarios mensuales “de la noche a la mañana” si Web3 gaming tiene éxito con un título de juego “rompedor”.

“Lo que eso requiere es una infraestructura increíblemente fluida y una plataforma donde los usuarios puedan obtener la propiedad real de sus artículos sin siquiera saber que es Web3 bajo el capó”.

Ferguson añadió que espera que el éxito de la plataforma signifique que “los derechos de propiedad digital en el juego sean la norma”, de modo que los juegos sean propiedad de “todos los jugadores y no de corporaciones gigantes.”

Source: COIN TELEGRAPH

RODRIGO DI PAULA AMBRISSI: