Cómo la IA puede hacer del metaverso un espacio más interactivo

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El potencial del metaverso es cada vez mayor a medida que convergen los mundos virtual y físico. La empresa de inteligencia de mercado Contrive Datum Insights descubrió recientemente que se calcula que el mercado metaverso mundial superará los 1,3 billones de dólares en 2030. Según según el estudio, este crecimiento se verá impulsado por las nuevas tendencias de la economía virtual, combinadas con el auge de las criptomonedas y los juegos en línea.

Además, un reciente encuesta realizada por CoinWire puso de relieve que el metaverso probablemente modificará los estilos de vida sociales. CoinWire descubrió que el 69% de los encuestados cree que el metaverso acabará modificando los estilos de vida sociales debido a los nuevos enfoques adoptados para el entretenimiento y las actividades.

La IA hará que el metaverso sea más interactivo

Cathy Hackl, autora de Hacia el metaverso: The Essential Guide to the Business Opportunities of the Web3 era, explicó a Cointelegraph que el metaverso comprende experiencias virtuales compartidas que ocurren tanto en espacios virtuales como en el mundo físico:

“Lo que ocurre es que el lado del mundo físico de la ecuación del metaverso no se ha habilitado del todo. Llegará en los próximos 10 años. Si se tiene eso en cuenta, la forma en que socializamos se verá profundamente afectada por el metaverso”.

Hackl explicó que tecnologías como el vídeo volumétrico -una técnica que ofrece una experiencia más envolvente al capturar espacios tridimensionales- probablemente cambiarán la forma de comunicarse de las personas. “Por ejemplo, esto puede ayudarnos a sentirnos más presentes cuando nuestros seres queridos están lejos”, afirmó.

Hackl añadió que la inteligencia artificial (IA) ayudaría a crear entornos metaversos más interactivos en el futuro. Aunque el concepto de IA y metaverso es relativamente nuevo, algunos ejemplos actuales demuestran cómo puede desarrollarse.

Por ejemplo, Sebastien Borget, cofundador y director de operaciones de The Sandbox, un popular mundo virtual descentralizado, declaró a Cointelegraph que más de un millón de usuarios jugaron en The Sandbox el año pasado. Borget cree que los usuarios de The Sandbox se han familiarizado con el uso de avatares para mostrar sus identidades digitales. Dijo:

“En The Sandbox, los usuarios pueden conectar con su identidad digital, hacer amistades y vivir emociones reales a través de estas experiencias. No importa la procedencia, la edad o el lugar de origen de los usuarios. The Sandbox es una nación digital global”.

Con esto en mente, Borget es consciente de que las plataformas metaversas tienen el potencial de remodelar los estilos de vida sociales. “Tres mil millones de personas ya son nativas digitales, no hay vuelta atrás. La forma de interactuar ahora es con avatares en mundos sociales y a través de plataformas de medios sociales”, afirma.

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Si bien esto puede ser, Borget compartió que los usuarios de The Sandbox eventualmente podrán incorporar sus propios movimientos físicos a sus avatares digitales, lo que resultará en características más personalizadas y realistas. Borget explicó que The Sandbox se asociará con Kinetix, una startup tecnológica especializada en IA, para llevar los “emotes” -animaciones que expresan emociones- a los videojuegos y mundos virtuales.

Yassine Tahi, CEO de Kinetix, dijo a Cointelegraph que los emotes permitirán a los usuarios animar avatares a través de movimientos de baile personalizados e interacciones físicas mostradas en la realidad. “Hemos desarrollado una IA única que permite a los usuarios grabar movimientos con la cámara de un teléfono, que luego se pueden aplicar a los avatares”, dijo.

Según Tahi, los emotes son importantes para recrear las interacciones sociales. “En el futuro, la gente querrá encarnar el mundo físico para comportarse de determinadas maneras en los mundos virtuales. Por ejemplo, si alguien se cae durante un desfile en el mundo físico, esto puede recrearse en el metaverso con avatares que utilicen emotes”.

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Ejemplo de emotes aplicados a avatares. Fuente: Kinetix

Además de los emotes, el uso de la IA para implementar características de voz también puede ayudar a profundizar las interacciones dentro de los mundos digitales. Sabin Dima, CEO de Humans.ai – un protocolo de capa 1 construido sobre Cosmos – dijo a Cointelegraph que la IA desempeñaría un papel masivo en el metaverso al crear mejores interacciones de usuario. Humans.ai es la cadena de bloques de la IA y se utiliza para acuñar “superhabilidades” y voces que los usuarios pueden aplicar a sus avatares en diferentes mundos virtuales”, explicó.

Según Dima, crear una voz digital o permitir que los avatares hablen en diferentes idiomas aumentará el compromiso social y mejorará las experiencias. Para poner esto en perspectiva, Dima compartió que Humans.ai permite a los usuarios crear voces digitales, hablar en diferentes idiomas e implementar voces sintéticas que pueden evitar la discriminación.

“Puedes entrar en una llamada de zoom con una voz diferente, por ejemplo, lo que podría evitar la discriminación si deseas permanecer completamente anónimo. Esto sin duda reconfigurará los estilos de vida sociales”, afirmó. Además, Dima señaló que las voces se acuñan como fichas no fungibles para dar a los usuarios la verdadera propiedad de sus clips de voz.

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Diana, el avatar sintético de Humans.ai, es un ejemplo de tecnología de IA generativa que puede utilizarse en múltiples casos. Fuente: Humans.ai
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Yat Siu, cofundador y presidente de Animoca Brands, dijo además a Cointelegraph que cree que la IA mejorará las experiencias metaversas.

“Un ejemplo primitivo de esto son los chatbots. En los videojuegos, nos relacionamos constantemente con personajes no jugadores con un desarrollo rudimentario del personaje. La IA cambia esto significativamente. Profundizarán y mejorarán el compromiso, además de crear un significado y una utilidad más profundos para la propiedad relacionada de sus activos en el metaverso”, afirmó.

¿Sustituirán las interacciones metaversales a los encuentros físicos?

Aunque el metaverso ya ha empezado a demostrar cómo las personas pueden interactuar socialmente en mundos virtuales, la incorporación de la IA a estos entornos probablemente mejorará la interacción. Sin embargo, sigue siendo cuestionable si las interacciones sociales en el metaverso acabarán sustituyendo a los encuentros físicos.

Según Siu, los individuos ya están influidos por las experiencias en línea. Por lo tanto, cree que el metaverso probablemente creará una inmersión más profunda en el futuro. En este sentido, Siu señala que el metaverso no sustituirá a las interacciones en la vida real, sino que las mejorará.

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Dima añadió que el metaverso, combinado con las capacidades de la IA, dará lugar a una transformación digital que podría hacer a los individuos “más inteligentes.” “La IA permitirá a los avatares hablar en diferentes idiomas o estar presentes en múltiples espacios al mismo tiempo”, dijo.

Sin embargo, aunque es probable que los mundos virtuales impulsados por la IA den lugar a experiencias más realistas, Hackl señaló que el mundo físico sigue siendo una parte clave del metaverso. Dijo:

“El futuro del metaverso consiste en experiencias conectadas que trasciendan la división entre lo físico y lo virtual. Serán simplemente experiencias. La diferencia es que las experiencias estarán aumentadas por la tecnología”.

Source: COIN TELEGRAPH

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