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Los juegos en Mac apestarán menos
¿Está llegando a su fin el reinado de Apple como la peor plataforma de juegos?
En medio de toda la expectación por su largamente rumoreado casco de realidad virtual y realidad aumentada, cuyo lanzamiento está previsto para principios de 2024 (las colas frente a la Apple Store comienzan en octubre), hay otras señales que indican que Apple podría estar poniendo fin a su mediocre oferta de juegos. También está lanzando un software que facilitará la reproducción de juegos de Windows en Mac.
Jugar en Mac es un asco. Muchos juegos, sobre todo los indie y los de lanzamiento anticipado, no son compatibles. El mapeado del teclado puede dar problemas. A día de hoy, he sido incapaz de conectar aparejos especiales a mi caña de pescar (no, no es una insinuación) en la edición para Mac de Stardew Valley.
Con los juegos de realidad virtual, es aún peor. Si quieres pasarte horas viendo vídeos de YouTube, puedes hacer que la mayoría de los cascos de realidad virtual funcionen con un Mac. Pero ahora mismo, el único que es realmente compatible de forma oficial parece ser el HTC Vive.
El inconveniente de un producto nativo de Apple es que tiene un precio de Apple: 3.499 dólares. Es difícil justificar esa cantidad de dinero para explorar el metaverso vacío y lento cuando podrías pasar unos meses viajando y viendo algunos de los lugares más interesantes del mundo real por el mismo precio.
Las interminables disputas legales sobre los activos virtuales del juego
Los tokens de Sandbox, Decentraland y Axie Infinity (SAND, MANA y AXS, respectivamente) aparecieron en la denuncia presentada el 5 de junio por la Comisión del Mercado de Valores de Estados Unidos contra la criptobolsa Binance.
El denuncia contra la criptobolsa contiene 13 cargos, entre ellos que Binance vendió valores no registrados. La SEC incluyó a SAND, MANA y AXS entre esos valores, lo que significa que los considera tipos de inversión, no divisas.
En su intervención en la Conferencia Non Fungible en Lisboa, Portugal, el 7 de junio, el director de operaciones de The Sandbox, Sebastien Borget, dijo que su equipo era consciente de los litigios, pero que ellos mismos no están sujetos a ninguno.
“No estamos necesariamente de acuerdo con la caracterización que se ha hecho en ese litigio, incluida la calificación de SAND como un valor allí”, dijo, añadiendo que no cambiaría el negocio diario de la compañía.
Desde el anuncio, eToro ha dicho que retirará de la lista varios tokens, incluido MANA, para los clientes con sede en Estados Unidos.
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Convertir las monedas de los juegos en valores es una nueva vuelta de tuerca en el embrollo que está suponiendo tender un puente entre las monedas virtuales de los juegos y el dinero de la vida real.
No es algo nuevo. El debate sobre el estatus legal de las monedas de juego precede incluso a la invención de Bitcoin. Second Life tuvo su primera millonario en 2006, y la cuestión de quién debe qué a quién ha continuado, exacerbada por el hecho de que muchos desarrolladores y creadores ya sienten que pagan grandes “impuestos” a las plataformas.
Sin embargo, las conversaciones anteriores se han centrado sobre todo en asegurarse de que los que venden activos virtuales o juegos de desarrolladores en plataformas tributen correctamente, no sobre la inversión y probablemente porque las monedas digitales Web2 actúan más como, bueno, monedas.
En la última comprobación, el Servicio de Impuestos Internos de EE.UU. no parece estar demasiado preocupado por las monedas digitales si no salen de un juego.
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Avalanche quiere ayudar a los líderes del juego Web2 a convertirse en Web3
La búsqueda de blockchains para convertir a las empresas de juegos al lado oscuro continúa con el lanzamiento por parte de Ava Labs de Arcad3, un programa para ayudar a los gigantes del juego Web2 a “lanzar potentes despliegues de blockchain.”
Ava Labs, que ha apoyado a las empresas de juegos en la creación de más de diez subredes de juego en Avalanche y más de 100 juegos Web3, trabajará con equipos en monetización de juegos, marketing, adquisición de usuarios y gestión de riesgos.
Entre las primeras empresas participantes se encuentran las tokiota Gumi y GREE (no confundir con el gigante chino del aire acondicionado GREE Electrics), así como Shrapnel, DeFi Kingdoms y Gunz Chain by Gunzilla.
El vicepresidente senior de metaverso de GREE, Eiji Araki, dijo que creía que el programa ayudaría a la empresa a mantenerse a la vanguardia de los juegos Web3 y a desarrollar relaciones con los estudios que están experimentando en este espacio y construyéndolo. Actualmente está trabajando en su primer juego Web3, Project INCURSION.
“Aún no puedo compartir más detalles que el código del proyecto, pero será un título rompedor que combinará con éxito nuestros casi 20 años de conocimientos en el desarrollo de juegos para móviles con la nueva esencia de Web3”, añadió en un comunicado.
El consejero delegado de GameStop, sustituido por un multimillonario que comercia con memes
Hasta la vista, Matt Furlong.
El consejero delegado de GameStop y ex ejecutivo de Amazon fue despedido el 7 de junio tras finalizar su contrato de 24 meses con el minorista de videojuegos. Durante ese tiempo, supervisó la transición de GameStop, que pasó de ser una tienda física a una empresa más centrada en Internet.
Ryan Cohen sustituirá a Furlong. Cohen hizo fortuna con la fundación de Chewy, una empresa de venta en línea de artículos para mascotas, pero quizá sea más conocido por su relación con los valores de memes. Consiguió que la gente invirtiera en empresas como Bed, Bath and Beyond y la propia GameStop, lo que hizo que sus cotizaciones se dispararan. Sus detractores le acusan de “pumping and dumping”.
Se unió al consejo de GameStop en enero de 2021, se convirtió en presidente del consejo ese mismo año y posee alrededor del 12% de la empresa.
Parece que gran parte de las posteriores incursiones de GameStop en el cripto partieron de Cohen. En febrero de este año, firmó un acuerdo con Immutable para desarrollar el mercado NFT de GameStop, que debutará a finales de este año.
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Lo mejor: Juegos de temática criptográfica en Steam
Dada la falta de juegos Web3 interesantes que han aterrizado en mi escritorio en las últimas semanas, vamos a hablar de juegos no basados en blockchain que tratan sobre cripto.
Puede que Steam no permita criptojuegos, pero poco puede hacer con los simuladores de comercio y los RPGs de magnates mineros de Bitcoin. Ninguno es un éxito. La mayoría parecen irónicos.
Por ejemplo, Coin Invaders, que dice a los jugadores que deben salvar Bitcoin destruyendo altcoins. Según un crítico, se trata básicamente de Space Invaders con pasos adicionales.
O quizá te guste Crypto is Dead, en el que un ataque ha paralizado la economía mundial y ha vuelto la moneda física. De ti depende determinar qué billetes son auténticos y cuáles falsos. Un juego apasionante.
Luego puedes elegir entre la media docena de simuladores de magnate de la minería, que te obligan a construir plataformas mineras y empresas para sacar provecho de la criptomoneda con distintos grados de complejidad. Una versión tiene incluso una edición simplificada para niños.
Pero quizá el premio al juego no criptográfico más divertido sea para CryptoZoo, que salió a la venta en febrero. Sé lo que estás pensando, y la respuesta es no: Logan Paul aún no ha cumplido su promesa de resucitar el proyecto zombi que le valió toda una serie en el canal de YouTube del criptodetective Coffeezilla.
En su lugar, la tarea de crear un juego de CryptoZoo fue asumida por Rye Bread Games, que se describe en Steam como un comerciante que hace juegos por diversión.
Según su cubierta, CryptoZoo es “…el mejor CryptoZoo del mercado… el mejor de su clase… el mejor que habrá jamás…”.
Puede que no incluya NFTs, pero al menos los jugadores están teniendo su tan esperada oportunidad de criar animales en emparejamientos científicamente imposibles.
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Otras cosas
– Heroes of Mavia lanzará la primera fase de su juego Beta para los propietarios de Land NFT el 30 de Junio. La comunidad en general podrá jugar en la segunda fase del 1 de septiembre al 31 de octubre.
– Continúan las colaboraciones de Amazon Prime Gaming con empresas de Web3. Se está preparando para otro acuerdo con Blankos Block Party de Mythical Games, por el que los miembros Prime podrán reclamar paquetes exclusivos para usar en el juego.
– Antes del lanzamiento previsto de Otherside: Legends of the Mara este verano, Yuga Labs está acelerando la maquinaria comercial con KodaPendants para los poseedores de Kodas y Vasijas de Otherside. Los colgantes son la primera “reliquia” de la colección Otherside Relics by Gucci.
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Source: COIN TELEGRAPH