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Sony quiere transferir NFT a varias plataformas de juego y revela una patente

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Sony Interactive Entertainment, el goliat del videojuego que gestiona la marca PlayStation, ha presentado una patente para un marco que permite a los usuarios transferir y utilizar fichas no fungibles (NFT) a través de múltiples plataformas de juego.

A lo largo de varios años, el interés de Sony por las criptomonedas ha quedado patente en numerosas asociaciones y registros de marcas. Sumándose a esta lista, Sony presentó una patente titulada “NFT framework for transferring and using digital assets between game platforms”.

Fragmento de la presentación de la patente NFT framework de Sony. Fuente: patentscope.wipo.int

El objetivo del marco NFT de Sony es integrar los NFT en el juego, para lo cual la tecnología puede representar skins y otras funcionalidades populares del juego. En el resumen de la patente se explican las características previstas:

“En respuesta a la determinación, el NFT se proporciona a la primera entidad usuaria final para que el activo digital pueda utilizarse, a través del NFT, en plural simulaciones por ordenador diferentes y/o en plural plataformas de simulación por ordenador diferentes.”

Además, añadió que la propiedad del NFT podría transferirse a otras entidades usuarias finales para su propio uso en diferentes simulaciones y plataformas. Los siguientes diagramas detallan el uso previsto por Sony de los NFT en el juego.

Dibujo que representa el flujo de trabajo del marco NFT de Sony. Fuente: patentscope.wipo.int
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Una vez implementado, los usuarios de PlayStation 5 podrán experimentar los casos de uso de NFT a través de los principales títulos de juegos. En diciembre de 2022, el número total de usuarios activos en PlayStation Network en todo el mundo era de 112 millones, cifra que sigue creciendo año tras año.

Relacionado: Theta Labs ayudará a Sony a lanzar NFT 3D compatibles con Spatial Reality Display

Para entender qué hay detrás de la creación de juegos de éxito, Cointelegraph entrevistó recientemente al antiguo productor de Age of Empires, Peter Bergstrom.

“En el diseño de juegos no hay respuestas en blanco y negro”, afirmó Bergstrom al tiempo que destacaba que GameFi trata de añadir una nueva dimensión de juego atractivo a los juegos Web2.

Según él, a los jugadores no les importa la tecnología que hay detrás de un buen juego. En consecuencia, los criptoempresarios deben incorporar “blockchain, NFT, jugar y ganar, IA…”. [artificial intelligence], G5, o lo que sea para hacer un juego mejor, y los jugadores comprarán”.

Magazine: Justin Sun contra la SEC, Do Kwon arrestado, un juego de 180M de jugadores da al traste con Polygon: Asia Express

Source: COIN TELEGRAPH

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