SPS analiza los retos de crear GameFi en pleno invierno criptográfico

SPS analiza los retos de crear GameFi en pleno invierno criptográfico

En medio de una drástica caída de los precios de las monedas, cambios en el comportamiento de los jugadores y tokenomics difíciles de mantener, ha sido un año difícil para muchos desarrolladores de GameFi. Mientras que las franquicias más consolidadas, como Axie Infinity, han resistido, otros proyectos menos conocidos, como Elexir, han fracasado en su mayoría, ya que la falta de diseños de juego viables no ha podido compensar el elemento “Fi” de GameFi.

Dicho esto, un proyecto que, a pesar de toparse con todos los desafíos, experimentados por sus compañeros, parece haber ganado tracción de todos modos. A principios de febrero, el juego blockchain multiplayer online battle arena (MOBA) Superpower Squad (SPS) superó las 200.000 descargas en App Store y Google Play. El juego se lanzó en diciembre de 2022 y superó el hito de las 100.000 descargas a mediados de enero.

Cartel del juego Superpower Squad. Fuente: SPS

SPS ofrece hasta 20 jugadores que compiten en la aplicación en una experiencia de combate de cinco minutos. Los jugadores pueden ganar héroes en fichas no fungibles (NFT) y crear carteras digitales directamente en el juego para recibir y transferir recompensas, sin necesidad de tener experiencia previa en criptomonedas. El juego tardó casi tres años en perfeccionarse antes de que los desarrolladores dijeran que cumplía con su calidad de jugabilidad. Según el arquitecto jefe del juego de SPS, que quiso ser identificado como Pony, el equipo se enfrentó a bastantes retos durante ese tiempo:

“Comparado con otros proyectos de la industria, el desarrollo de juegos es una vía mucho más regenerativa que consume especialmente tiempo, esfuerzo y dinero. Superpower Squad casi ha terminado todo su desarrollo funcional, con 3 millones de dólares gastados sólo en costes de capital. Pero estando en este criptoinvierno, toda la industria se encuentra con dificultades para cubrir sus necesidades de financiación y se vuelve más reservada con sus opciones.”

Pony explicó que a pesar de finalizar acuerdos de inversión con “varias instituciones de primer nivel”, las rondas de fundación quedaron en suspenso después de que “dos eventos de cisne negro” golpearan a la industria de las criptodivisas el año pasado. Además, el desarrollador de juegos dijo que la financiación se hizo difícil, ya que un subconjunto de malos actores había empañado la reputación de toda la industria.

“Después de que Axie Infinity se hiciera popular, el mercado empezó a abarrotarse de productos GameFi. Hemos visto salir proyectos GameFi basura en grandes cantidades, y la mayoría de ellos tenían poca o nula experiencia en juegos, y algunos incluso sólo contaban con un libro blanco. Tras el boom de GameFi, algunos de estos proyectos desaparecieron o cambiaron de nombre porque era demasiado difícil desarrollar un buen proyecto GameFi, y la gente no se daba cuenta de que requeriría una enorme inversión de tiempo y dinero. Algunos usuarios de GameFi perdieron mucho dinero con la caída justo después de la primera oleada de GameFi”.

Según cuenta Pony, SPS llegó al mercado justo en el momento en que el sentimiento estaba en su punto más bajo. “Nos enfrentamos a grandes prejuicios por parte de las organizaciones, y muchas de ellas se negaron a presentar nuestro proyecto a los usuarios”, dijeron. “Por lo tanto, agradecemos a los socios que estuvieron a nuestro lado, como KuCoin, OKX y BNB Chain, y su apoyo durante todo este tiempo”.

Jugabilidad del escuadrón Superpower. Fuente: SPS

Desde su lanzamiento, SPS ya ha creado su propio mercado para NFT dentro del juego y ha cotizado su token homónimo, SQUAD, en KuCoin. Para los próximos pasos, Pony dijo que el equipo de desarrollo completaría la función de alquiler para su mercado. “De esta forma, los usuarios que tengan una gran cantidad de NFT podrán alquilarlas para obtener ingresos, y los usuarios que no tengan suficiente dinero para comprarlas podrán ganar a través del alquiler”. En la actualidad, el juego cuenta con unas 42.000 transacciones en cadena al día y un recuento de usuarios activos diarios de 4.400, con más de 44.000 carteras creadas en el juego.

Source: COIN TELEGRAPH

RODRIGO DI PAULA AMBRISSI: