Zero hot take – Web3 Gamer – Cointelegraph Magazine

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En esta edición inaugural de la columna mensual de juegos Web3 de Cointelegraph, destacamos algunas de las principales historias y eventos en el espacio de juegos blockchain en las últimas semanas, así como los próximos lanzamientos.

Un jugador de Fortnite vende su premio Dookey Dash

Ha pasado poco más de un mes desde que el behemoth de NFT Yuga Labs, la compañía detrás de Bored Ape Yacht Club (BAYC) y otras colecciones de NFT de primer nivel, lanzara el juego basado en habilidad y menta de NFT, Dookey Dash.

Enviados en una búsqueda por un perro llamado Gary, los jugadores tienen que navegar por las alcantarillas, esquivando obstáculos y recogiendo potenciadores en busca de una llave dorada.

Durante tres semanas, los poseedores de NFT de Sewer Pass compitieron por el primer puesto de la clasificación y por diferentes premios. Aunque los titulares de BAYC y de la colección hermana Mutant Ape Yacht Club podían reclamar un pase gratis, comprar uno no era barato. Actualmente, el precio mínimo es de 2,4 éteres (ETH) (3.888 dólares).

Eso es mucho para jugar a Temple Run en un retrete.

Yuga Labs informó de que el juego se había jugado más de 7,5 millones de veces, lo que equivale a 80 años de juego y una media de unas 28 horas por pase. Más de 9.000 poseedores de pases utilizaron $APE para comprar potenciadores, aproximadamente un tercio de los jugadores activos. Dicho esto, no está claro cuántas personas jugaron individualmente. Sólo el 51% de los pases de alcantarilla tienen un único propietario, lo que significa que mucha gente está acumulando varios pases.

Una ronda de bonificación del juego, Dookey Dash: Toad Mode, cerró su tabla de clasificación el 1 de marzo.

El premio principal, “La llave”, fue para Kyle Jackson, más conocido como “Mongraal” en Twitch y YouTube. Este jugador profesional de Fortnite de 18 años, sin duda atesorando el importantísimo botín que acababa de conseguir, puso rápidamente La Llave a la venta en OpenSea.

Aunque pedía 2.222 ETH (3,6 millones de dólares) por ella, finalmente la vendió esta semana por 1.000 ETH (1,6 millones de dólares) al director ejecutivo estadounidense de chatarra Adam Weitsman.

Según Spencer Tucker, nuevo director de juegos de Yuga Labs, el juego es sólo el principio de cómo la empresa está pensando en conectar los puntos entre las NFT, los juegos y el compromiso con la comunidad.

“Queremos que estas cosas sean divertidas y extrañas, a la vez que seguimos ampliando los límites de lo que la gente percibe de la industria NFT”, dijo.

“Más que un jpeg, se trata de utilidad, innovación, creación de experiencias interactivas y, con suerte, incorporación de nuevos jugadores al espacio web3”.

Dookey Dash
Jugabilidad de Dookey Dash. Fuente: Yuga Labs
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Dungeons & Dragons revierte la prohibición de NFT

Wizards of the Coast, el editor de Dungeons & Dragons (D&D), se vio obligado a dar marcha atrás en los cambios propuestos a su Licencia de Juego Abierto (OGL) en enero. Durante más de dos décadas, la OGL ha permitido realizar proyectos derivados de D&D, como novelas gráficas y obras de teatro.

Entre los cambios ahora eliminados estaba la prohibición de las NFT y otras integraciones de blockchain. Resulta irónico, teniendo en cuenta que Wizards of the Coast es propiedad de Hasbro, que el año pasado presentó una colección de NFT de Power Rangers en la blockchain de Wax.

La compañía también pretendía introducir royalties a pagar por los creadores de contenidos a partir de cierto tamaño y nuevos poderes para que Wizards pudiera rescindir la licencia de los proyectos.

El drama afectó a la empresa estadounidense Gripnr, que está creando un juego de D&D con integraciones de NFT llamado The Glimmering. Su director ejecutivo y cofundador, Brent McCrossen, dijo que estaba “encantado” de que las actualizaciones se hubieran revertido y que las reglas publicadas y el lore de D&D se hubieran trasladado a una licencia Creative Commons, haciéndolas libremente disponibles para su uso a perpetuidad.

“No íbamos a limitarnos a recoger nuestras pertenencias y volver a casa”, dijo.

“Las NFT y otras posibles tecnologías emergentes no son una razón válida para revocar la OGL. Nos opondremos de manera similar a cualquier posible intento futuro de restringir el uso de blockchain; es fundamental para el negocio principal de GRIPNR”, añadió.

Aunque la prohibición de Wizards of the Coast no ha llegado a buen puerto, se produce después de que se prohibieran mods de NFT en servidores de Minecraft y Grand Theft Auto.

Sin embargo, mientras que Rockstar Games, fabricante de Grand Theft Auto, envió cartas de cese y desistimiento a los constructores poco después de que se anunciara la prohibición, Mojang Studios -que es propiedad de Microsoft- no parece estar aplicándola, ya que los juegos NFT siguen existiendo en los servidores de Minecraft.

D&D
Portada del Manual del Jugador de D&D. Fuente: Wizards of the Coast

Square Enix lanzará el juego Symbiogenesis basado en NFT

En otro lugar de la oscura y violenta encrucijada entre los juegos tradicionales y los de la Web3, Square Enix ha dado a conocer más detalles sobre su próximo juego NFT. Symbiogenesis se anunció por primera vez en noviembre como un juego basado en Ethereum. Desde entonces se ha cambiado a Polygon y planea lanzarse en primavera de este año.

Entre los fabricantes de juegos tradicionales, Square Enix ha sido uno de los más optimistas con respecto a Web3. Su presidente, Yosuke Matsuda, reafirmó esa posición en su carta de Año Nuevo de enero, en la que predijo el crecimiento de un mercado de juegos blockchain más maduro durante el próximo año.

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El juego estará ambientado en un continente flotante de fantasía y los jugadores tendrán que desbloquear historias a través de NFT, que pueden comprarse, intercambiarse o conseguirse completando misiones.

Otros estudios de juegos AAA de Asia oriental también están participando en proyectos Web3. Aunque en general se han mostrado más dispuestos a experimentar que sus homólogos estadounidenses, todavía hay algunos que se resisten.

El rumor en Kioto es que a los responsables de Nintendo no les entusiasman los NFT, a pesar de algunas vagas declaraciones públicas de “interés”, así que no esperes NFT de Pokemon a corto plazo.

Incluso las empresas más interesadas en las criptomonedas se muestran cautelosas. Nadie arriesga todavía su propiedad intelectual más valiosa y prefieren probar la respuesta con títulos menos conocidos.

Final Fantasy
Final Fantasy XVI, uno de los títulos estrella de Square Enix, saldrá a finales de este año. Fuente: Square Enix
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Wagyu Games lanza un shooter de zombis en el que “matar para ganar

Wagyu Games, uno de los juegos Web3 más esperados de los últimos meses, lanzó a finales de febrero su juego de zombis en primera persona, Undead Blocks.

Con todas las características de un shooter de zombis clásico -incluido un modo multijugador-, Undead Blocks contó con unos 2.500 jugadores activos diarios durante su beta.

Pero el lanzamiento completo incluye ahora funciones de “matar para ganar” para los poseedores de NFT. Los jugadores pueden ganar ZBUX en el juego por matar a los muertos vivientes, que se pueden intercambiar o utilizar para comprar armas NFT y mejorarlas. El juego también tiene una segunda ficha, UNDEAD, para la gobernanza, que se puede canjear por recompensas.

La compañía ha estado exagerando las recompensas para los jugadores en un momento en que otros juegos se están volviendo más cautelosos en su enfoque de las recompensas y la tokenómica. Hay muchos contendientes compitiendo por convertirse en el proyecto que demuestre que existe una forma sostenible de compartir las recompensas con los jugadores, pero nadie lo ha conseguido todavía.
Play-to-earn también ha caído en desgracia como motor de crecimiento. Una encuesta de Blockchain Games Alliance en 2021 encontró que el 67,9% de los profesionales del juego predijeron que el juego por dinero sería un motor de crecimiento significativo. En una encuesta similar realizada en enero, esa cifra se redujo a solo el 22,5 %.

Bloques no muertos
Jugabilidad de Undead Blocks. Fuente: Twitter/Inmutable

Toma caliente – Illuvium: Zero

En enero, Illuvium lanzó la versión alfa privada de Illuvium: Zero, un simulador de construcción basado en la recolección y el procesamiento de recursos naturales en los NFT de Illuvium. El tercer juego de la compañía australiana llegó poco después del lanzamiento de la beta privada de Overworld en diciembre.

Piensa en SimCity BuildIt pero más… morado.

Hacer una crítica de una versión alfa de un juego es muy injusto. Las versiones alfa de los juegos aún están en sus inicios. Se supone que tienen fallos y carecen de una jugabilidad completa. El hecho de que sea casi tan bueno como BuildIt (no confundir con las versiones no móviles de SimCity) dice mucho más de BuildIt que de Illuvium.

Más información: Mejor que Axie Infinity: El plan 2032 de Kieran Warwick para Illuvium

Pero sigue principios similares. Hay un conjunto selecto de edificios que puedes añadir a tu terreno, algunos de los cuales requieren ser desbloqueados mediante la construcción de otros edificios. Luego puedes utilizar estos edificios para extraer recursos y almacenarlos. Tengo curiosidad por saber para qué se utilizarán estos recursos.

A pesar de tener un límite de 6.500 jugadores, Illuvium afirma que el juego ha sido el más popular de los tres que ha lanzado, posiblemente debido a su disponibilidad en dispositivos móviles y al uso de NFT en los que los jugadores ya han invertido.

“En cuanto a futuras versiones de Illuvium, el equipo tiene varios planes para mejorar los gráficos y la jugabilidad”, dijo el cofundador Kieran Warwick.

Illuvium: Zero
Illuvium: Zero gameplay. Fuente: Illuvium

Próximamente

Gods Unchained versión móvil – Gods Unchained anunció sus planes para una versión móvil en febrero. Actualmente se está desplegando la pre-alfa entre los miembros activos de la comunidad y solicitando comentarios. El periodo de prueba finalizará el 22 de marzo.

Monstruos en cadena – Con un aspecto un poco Pokémon, la versión de acceso anticipado de Chain Monsters llegará a Epic Games Store el 6 de marzo. También disponible en iOS y Android, los jugadores podrán explorar el mundo abierto de Ancora, capturando y luchando contra monstruos.

Illuvium: Más allá – El cuarto juego de Illuvium será un juego de colección de cartas en el que los jugadores ganarán puntos en función de cómo personalicen sus cartas y completando hitos dentro de sus colecciones.

Segundo viaje a Otherside – Yuga Labs lanzará Second Trip to the Otherside a finales de marzo, con actualizaciones de avatares y otras novedades. Le seguirá una segunda experiencia, Legends of the Mara, que será una “experiencia 2D independiente impulsada por Apecoin”.

¿Tienes consejos, preguntas o comentarios? Por favor, dirige todo el vitriolo, abuso y declaraciones de amor a mí en Twitter @quinnishvili.

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Callan Quinn

Callan Quinn es una periodista freelance británica especializada en criptomonedas y tecnología. Ha trabajado como periodista de negocios en China, Reino Unido, Somalilandia y la República de Georgia. Anteriormente, también fue reportera de NFTs, juegos y metaversos en The Block.



Source: COIN TELEGRAPH

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